Pembaruan Besar-besaran Marvel Rivals Mengolah Ulang Black Widow Dan Merombak Sistem Tim-Up

Marvel Rivals memperkenalkan musim terbarunya, The Mystery of Thebes, dalam siaran langsung hari ini, yang akan menambahkan karakter baru Jubilee dan The Hood ke dalam game. Trailer sinematiknya diikuti oleh video visi pengembangan rutin di mana direktur kreatif Guangguang dan desainer tempur utama Zhiyong membahas perubahan keseimbangan dan kemampuan tim baru, tetapi pembaruan ini sama sekali bukan rutinitas. Selain merombak sistem Team-Up (akan dibahas lebih lanjut nanti), mereka hampir merombak seluruh mekanik Black Widow.

Dalam permainan di mana sebagian besar pahlawan umumnya memiliki tingkat kekuatan yang sama, Black Widow secara konsisten menjadi karakter yang paling tidak kuat dalam daftar tersebut. Sebagai penembak jitu, dia berada dalam posisi sulit di mana para pengembang tahu bahwa meningkatkan kerusakannya terlalu tinggi dapat dengan cepat membuatnya kewalahan. Namun karena perlengkapan kemampuannya yang lain kurang memuaskan, dia tidak pernah menjadi meta pick, dan beberapa pemain bahkan marah ketika Anda memilihnya dalam permainan kompetitif.

Sekarang, dia benar-benar berbeda. Kerusakannya telah dikurangi, namun laju tembakannya telah ditingkatkan secara signifikan, memberikan senjatanya kesan semi-otomatis jarak menengah. Kemampuan pamungkasnya yang lama telah menjadi kemampuan standar di toolbarnya, dan biaya staminanya untuk lari cepat dan lompat super telah dihilangkan. Dia memiliki kemampuan baru yang meluncurkannya ke arah musuh dan membanting sarung tangannya ke tanah. Dia juga memiliki Ultimate baru, yang memungkinkannya mengarahkan teropong senapannya dan untuk sementara mengubahnya kembali menjadi penembak jitu seperti dulu. Sniper baru ini memiliki damage yang meningkat, hitbox yang lebih besar, dan dapat menembus musuh. Meskipun tidak akan menembak musuh satu kali pun, keterampilan ini memerlukan lebih sedikit keterampilan untuk mendaratkan pukulan dan berlangsung selama 20 detik atau hingga Anda menggunakan keenam tembakannya.

Ult baru Black Widow di Marvel Rivals musim 9.

Meskipun ini adalah perubahan besar bagi para pemain Black Widow, perubahan berikutnya juga sangat besar bagi semua orang: Team-Up berubah total. Mekanik inilah yang membuat Marvel Rivals benar-benar menonjol di antara rekan-rekannya, menambahkan mekanik atau buff baru jika dua pemain di tim yang sama memainkan karakter yang kompatibel. Namun setelah beberapa saat, para pengembang mengakui hal itu “tidak menginspirasi”, mengatakan bahwa mereka menambah dan mengurangi kerja sama hanya demi mencentang kotak di pembaruan baru. Musim 9 mengambil langkah lebih jauh, merombak sistem secara keseluruhan.

“Sekarang, setiap pahlawan akan memiliki dua pemuatan Kemampuan Tim-Up yang sepenuhnya independen,” kata Zhiyong. “Kemampuan yang diberikan oleh pemuatan ini bervariasi; ada yang sepenuhnya merupakan kemampuan baru, ada pula yang merupakan kemampuan mandiri yang sepenuhnya baru, sementara yang lain menggantikan kemampuan dasar yang sudah ada.”

Team-Up baru ini dapat ditukar setiap kali Anda menukar karakter sebelum pertandingan, di antara ronde, atau saat Anda mati dan kembali ke ruang spawn. Dalam contoh klip, Black Panther memilih antara Team-Up dengan Magik dan Storm. Setiap Team-Up juga kini memiliki efek dasar dan efek yang ditingkatkan. Efek dasar memberi setiap pemain mekanisme inti Tim-Up, namun tetap aktif terlepas dari apakah mitra Tim-Up benar-benar ada di tim Anda. Kembali ke contoh di atas, Black Panther dapat menggunakan kemampuan Team-Up-nya dengan Magik terlepas dari apakah dia ada dalam tim atau tidak. Namun jika Magik hadir, kemampuannya akan mendapatkan efek yang ditingkatkan, memberikan peningkatan kekuatan yang signifikan, terkadang menghasilkan efek alternatif seluruhnya.

Sebagai contoh lebih jauh, video tersebut memamerkan efek Team-Up baru Hulk. Kemampuan Team-Up barunya dengan Captain America, Incredible Leap, memungkinkan dia melompat dan membanting ke tanah untuk memberikan damage pada musuh di dekatnya. Ini juga mengurangi cooldownnya berdasarkan seberapa terkurasnya kesehatannya. Namun jika Cap berada di tim yang sama, efek yang ditingkatkan berarti Incredible Leap menghasilkan lebih banyak damage dan menambahkan debuff yang membuat musuh menerima lebih banyak damage.

“Kami telah menahan diri mengenai pembaruan versi ini begitu lama, dan kami sangat bahagia akhirnya membicarakannya,” kata Guangguang. “Kami sebenarnya mulai merencanakan perombakan Team-Up kurang dari setahun yang lalu. Selama beberapa musim terakhir, kami telah mengikuti dengan cermat diskusi komunitas mengenai Team-Ups, dan sejujurnya, tekanannya sangat besar.”

Zhiyong juga mengatakan tim pengembangan akan terus memantau interaksi antara semua kemampuan Team-Up baru dalam game dan bersiap untuk meluncurkan patch keseimbangan cepat jika diperlukan – sesuatu yang tidak sering dilakukan tim. Ini adalah perubahan yang cukup signifikan – kami berharap pembaruan ini tidak merusak permainan.

Perubahan ini akan diterapkan saat Musim 9 dimulai pada hari Jumat, 10 Juli. Anda dapat membaca catatan tempel Musim 9 selengkapnya di sini. Untuk Rival Marvel lainnya, lihat karakter terbaru yang dapat dimainkan: Jubilee.

Video Game Yang Harus Anda Mainkan Akhir Pekan Ini – 3 Juli 2026

Awalnya dirilis pada tahun 2025, Wanderstop berasal dari pikiran Davey Wreden, yang terkenal karena The Stanley Parable dan The Beginner’s Guide. Singkatnya, game-game tersebut sedikit tentang proses bermain dan mengapresiasi sebuah video game serta apa artinya memiliki dan memberikan pilihan kepada pemain. Ada lebih dari itu, tapi itu bisa dibilang versi singkatnya. Sebagai perbandingan, Wanderstop lebih lugas, namun tetap memberikan banyak ruang untuk mengkaji video game sebagai media hiburan.

Dalam game tersebut, Anda adalah Alta, mantan petualang/pejuang yang mencoba menjalani hidup baru dan mengelola toko teh untuk mengatasi kecemasannya yang luar biasa. Namun, dalam gaya khas Wreden, ada lebih dari itu. Di dalam Informan PermainanUlasan Wanderstop Saya menulis, “Saya mengagumi game ini karena mampu menggunakan konvensi genre video game untuk menceritakan kisah termenung, lucu, dan mengejutkan yang berlatar di lokasi menawan dengan karakter yang menyenangkan. Menyaksikan Alta tumbuh dan menerima keterbatasannya akan melekat pada saya dan membuat saya merenungkan ketidakmampuan saya sendiri untuk mematikan dan bersantai. Saya menghargai seni apa pun yang membuat Anda berpikir seperti itu, dan Wanderstop berhasil mencapai tujuan itu.”

Mulai tanggal 23 Juni, game ini tersedia di Switch dan Switch 2 dan layak untuk dimainkan, meskipun Anda biasanya bukan penggemar genre “nyaman” yang luas. Wredon masih membuat video game, namun sayangnya studio Ivy Road yang membuat Wanderstop telah ditutup. Namun bukan berarti game ini tidak menciptakan video game yang layak untuk dicoba.

Xbox Berpisah Dengan Lima Studio, Lebih dari 3.000 PHK Diumumkan

Xbox telah mengumumkan pemisahan dari lima studio pengembangannya – Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory, Undead Labs, dan Arkane Studios – sambil mengumumkan rencana untuk mengurangi jumlah karyawan sebanyak lebih dari 3.000 karyawan selama beberapa bulan ke depan.

CEO Asha Sharma mengirimkan pesan panjang lebar kepada seluruh tim Xbox yang merinci rencananya yang diumumkan sebelumnya untuk “reset” merek dan operasinya dalam apa yang dia sebut sebagai “restrukturisasi paling signifikan dalam sejarah Xbox.”

“Bisnis kami saat ini tidak sehat,” tulis Sharma. “Kami beroperasi dengan margin yang 3-10x lebih rendah dibandingkan bisnis platform dan penerbitan yang sebanding. Kami memasuki Gen 9 dengan basis instalasi yang lebih kecil dan struktur biaya yang lebih tinggi. Untuk tumbuh, kami mengandalkan Game Pass, multi-platform, dan portofolio konten yang lebih luas. Meskipun bisnis-bisnis tersebut telah menciptakan nilai yang berarti, mereka tidak tumbuh sesuai harapan kami. Ketika hal itu terjadi, bisnis inti kami melemah, dan kami menambah lebih banyak tim, lebih banyak investasi, dan lebih banyak waktu, dengan harapan mendapatkan hasil yang lebih baik. Dan kini industri ini menghadapi krisis perangkat keras yang paling parah di tahun ini. sejarahnya. Kita harus mengatur ulang Xbox.”

Selatan Tengah Malam

Mengenai studio tertentu yang dilaporkan sedang dipertimbangkan untuk ditutup, mereka akan mandiri atau dijual ke pemilik baru. “Sejak tahun 2018, kami telah secara agresif memperluas portofolio studio kami sementara jumlah game yang dibuat setiap bulan di seluruh industri kini melebihi jumlah gabungan sepuluh tahun terakhir,” tulis Sharma. “Kami sekarang mendapati diri kami bersaing tidak hanya dengan penerbit terbesar, namun juga dengan studio independen yang lebih kecil. Tidaklah mungkin dan tidak diinginkan untuk memiliki setiap studio independen yang hebat. Kami juga menyadari bahwa kami bukanlah rumah terbaik untuk setiap jenis studio; pada tahun-tahun tertentu, kami kehilangan 64 sen untuk setiap dolar yang kami investasikan. Saat kami menyetel ulang Xbox, kami akan membantu para pembuat konten independen meraih kesuksesan dengan menyediakan alat pengembangan terbuka dan audiens untuk mewujudkan visi mereka.”

Compulsion Games (South of Midnight, We Happy Few) dan Double Fine (Psychonauts, Keeper) sekali lagi akan menjadi studio independen dan mempertahankan IP dan katalog game mereka. Pengembang ini dibeli oleh Xbox masing-masing pada tahun 2018 dan 2019. Compulsion Games dan Double Fine masing-masing memposting pesan yang mengonfirmasi berita ini di media sosial.

Ninja Theory (Hellblade, DmC Devil May Cry) dan Undead Labs (State of Decay) telah “memasuki persyaratan untuk bergabung dengan kepemilikan baru dengan pendanaan untuk menyelesaikan dan mengembangkan Senua dan State of Decay 3,” menurut Sharma. Kedua judul ini ditargetkan rilis pada tahun 2027. Detail kesepakatan ini, seperti identitas pemilik baru Ninja Theory dan Undead Labs, tidak diketahui. Telah dilaporkan bahwa Xbox telah berencana untuk memisahkan diri dari Ninja Theory sebelum mengungkapkan Senua selama Xbox Games Showcase pada bulan Juni, dan tetap menunjukkan game tersebut untuk menarik calon pembeli. State of Decay 3, yang pertama kali diumumkan pada tahun 2020, juga memiliki trailer baru selama showcase tersebut.

Senua

Nasib Arkane Studios (Dishonored, Deathloop) kurang jelas. Sharma menyatakan tim yang berbasis di Lyon telah memasuki konsultasi yang diperlukan di Perancis dengan Dewan Kerja untuk “meninjau opsi-opsi strategis yang potensial.” Studio tersebut saat ini sedang membuat Marvel’s Blade, yang kabarnya menghadapi pembatalan.

PHK akan menimpa studio lain seperti Activision, Bethesda/Zenimax, Blizzard, King, Mojang, dan Xbox Game Studios. Sekitar 3.200 karyawan akan diberhentikan sepanjang tahun anggaran 2027; 1.600 karyawan akan diberhentikan hari ini. Meskipun ada pengurangan jumlah karyawan, Sharma mengonfirmasi bahwa tidak ada game atau proyek Xbox yang diumumkan secara publik akan dibatalkan. Mojang dan King kini juga akan melapor langsung ke Sharma.

Dalam pengaturan ulang operasi, Sharma telah mengumumkan promosi Helen Chiang, VP perusahaan di Microsoft dan kepala Mojang, menjadi chief operating officer (COO) Xbox. Chiang akan menggantikan COO sebelumnya, Dave McCarthy, yang pensiun hari ini setelah 17 tahun berkarir di Xbox.

Untuk membantu merampingkan manajemen, Sharma menyatakan bahwa lapisan manajemen akan dikurangi menjadi tidak lebih dari 5 dan, jika memungkinkan, 3. “Saat ini, di beberapa bagian perusahaan, pekerjaan melewati sebanyak 14 lapisan manajemen. Tim platform kami 40% lebih besar dibandingkan pada awal generasi ini, bahkan ketika basis pemain dan waktu bermain kami telah menurun. Kompleksitas tersebut telah memperlambat pengambilan keputusan, mengaburkan akuntabilitas, dan mempersulit pengiriman bagi para pemain. Saat kami menyetel ulang XBOX, kami akan menyederhanakannya,” tulis Sharma.

Sharma mengakhiri pesannya dengan menyatakan ambisinya agar Xbox kembali tumbuh pada tahun 2027 dan menjadi “salah satu dari sedikit perusahaan yang menghibur lebih dari satu miliar orang setiap hari dan memberikan setiap orang kesempatan untuk berkreasi dan terhubung.”

“Sejarah penuh dengan perusahaan yang salah mengartikan umur panjang sebagai sesuatu yang tidak bisa dihindari,” tulis Sharma. “Kami tidak akan menjadi salah satu dari mereka.”